
选一块离水源近又平坦的地方。菜地最怕干旱和崎岖地形,所以我在生存模式里会优先找靠近河流或湖泊的平原,省去后期引水的麻烦。如果你喜欢建在山坡上,那就要动手修整出一层一层梯田,每层边缘用方块挡土,不然耕地会滑落。另外菜地离家不要太远,方便随时照看,还能防止夜晚刷新怪物蹭坏农作物。
泥土要先用锄头翻成耕地。手里握着木锄或铁锄,对准泥土或草方块点右键,泥土就变成一条条带纹理的耕地。注意耕地不能直接踩上去,跑跳会把它踩回泥土,菜也白种了。所以我习惯在田埂上留一条非耕地通道,或者在每排耕地之间隔一格半砖,这样既能行走又不会践踏。翻地之后最好把周围用栅栏围起来,防止牛和羊跑进来把耕地踩坏。
水源是菜地能不能丰收的关键。一格水可以湿润以它为中心九乘九范围内的耕地,也就是说最远四格内的土都能变湿。我通常会在菜地正中间挖一格方块,倒上水,再围绕它翻地,这样整块田都覆盖到了。如果你用的是无限水源或者想更省事,可以顺着田边挖一条水渠,让水从高处流下,效果一样。湿润的耕地颜色更深,农作物生长速度比干地快得多,所以一定要保证水没有干涸。
种子的获取其实很简单。手里拿着种子,对准耕地点右键就能种下去。最常见的农作物是小麦、胡萝卜、马铃薯和甜菜根。小麦种子可以从草丛里打出来,胡萝卜和马铃薯需要去村庄里偷,或者击杀僵尸偶尔也会掉落。甜菜根种子则要从地牢或废弃矿井的箱子里找。如果你运气好,还能在村庄的菜地里直接收割现成的农作物,顺便拿到种子。第一次种植建议多种几种,因为不同作物的成熟时间不一样,能保证你随时有东西吃。
农作物成长需要光。我的世界里的农作物在亮度不足时会像懒惰的工人一样罢工,甚至可能被弹出耕地。所以我一般把菜地建在露天位置,白天有阳光就够了。如果在地下建农场,必须在头顶每隔几格插上火把,保证亮度在九以上。但是要注意,火把直接插在耕地旁边的泥土方块上或者围墙上就好,别插在耕地上,否则会破坏耕地。另外最好把菜地周围的草皮清理干净,不然晚上容易生成僵尸,它们在菜地周围徘徊很烦人。
等待成熟的阶段最考验耐心。每棵作物要经历几个生长阶段,从刚种下的小芽慢慢变高变饱满。你可以通过外观粗略判断是否成熟,但更准的办法是仔细看,成熟的小麦颜色偏黄,胡萝卜露出一圈橙色的根,马铃薯则会开出小黄花。这一过程大约需要五到十分钟,想要加速就用骨粉对着作物点右键,能直接让它跳过好几个阶段。我习惯白天出门挖矿,晚上回来顺手收一波菜,这样既不浪费时间,又能保证菜地不会因为长期不管而荒废。
收获和保存也有技巧。不要等所有作物都成熟后再一次性收割,那样万一遇到怪物攻城或者你不在家,成熟作物可能被踩掉。最好隔一段时间就巡查一遍,看到成熟的就收,然后立刻补种。把收获的粮食存进箱子里时,记得把种子单独放,留一部分做下一轮播种的资本。胡萝卜和马铃薯可以作为战备粮随身带一些,因为它们可以生吃,不像小麦还要先合成面包。多余的小麦能用来驯服马和牛,也可以做成面包或曲奇,是前期非常稳定的食物来源。
想进阶的话,可以尝试做一个全自动菜地。用漏斗和矿车收集成熟的作物,再用发射器发射骨粉催熟,背后用红石计时器控制脉冲,这样你只要站在一边就能看着菜地自己运转。虽然建造复杂一些,但效率高得出奇,适合在生存后期大规模产粮。我最喜欢的做法是把水流和活塞结合起来,收菜时拉一下开关,水流把作物冲进漏斗,种子和粮食自动分类,完全不用自己动手。如果你对红石不熟悉,可以从最简单的水渠收割开始,在田边放一排发射器,里面装满水桶,按一下按钮就放水冲田,再按一次收水,农活瞬间变得休闲。
最后提醒一个小问题,菜地附近别种在树下或建筑阴影里,树冠会遮挡阳光,让耕地一直灰蒙蒙的。我见过很多新手把菜园修在自家大房子旁边,结果房子太高,菜地整天不见太阳,产量低得可怜。确保你的菜地开阔通透,周围不要堆方块,才能让每一寸土地都物尽其用。这样一块用心打理的菜地,不仅让你在生存模式里衣食无忧,还能给基地增添一份生机盎然的田园风景。
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